عالم الجافا | عالم الانترنت | عالم الألوان | عالم الكومبيوتر | مقارنات | سكربتات جاهزة

الرئيسية
راسلني

شرح و تنزيل برنامج Anfy Java

الرئيسية > الدروس > عالم الجافا > شرح و تنزيل برنامج Anfy Java
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته..

البرنامج الذي نتحدث عنه اليوم  هو برنامج الـ Anfy Java  والذي يوفر مجموعة كبيرة من ملفات الأبليت في النسخة المجانية منه و التي يمكن تخصيصها بما يتلاءم من متطلبات المستخدم. و في النسخة المجانية، يتم ربط الأبليت بموقع المصممين لها اذا تم الضغط عليها بالماوس اليمين.

حتى نستطيع استخدام البرنامج أحب ان اوضّحبعض الحقائق عن الأبليت:

  • الأبليت عبارة عن ملف منفصل ينتهي بـ: class و يتم ادراجه في ملفات الـ HTML كما يتم ادراج الصور و الملفات الصوتية.

  • بعض ملفات الأبليت تتوقع من المصمم ادخال بعض ال parameters لها عن طريق التأشيرة param التي يتم ادراجها داخل تأشيرة ال applet

  • يفضّل وضع ملفات الأبليت (classes) في نفس الحافظة التي تحوي ملف الhtml الذي اندرجت فيه، و اذا كان غير ذلك فلابد من وضع codebase في تأشيرة الأبليت  تحديد الحافظة التي تحوي ملفات ال class.

يمكن انزال هذا البرنامج من هنا، و لكن آخر نسخة منه تكون متوفرة بالتأكيد من هذا الموقع: http://www.anfyteam.com/، و للعلم فالموقع يوفر واجهة عربية.

الشاشة الأولى


عند تشغيل البرنامج، ستظهر لك هذه الشاشة التي تنقسم للأجزاء الموضحة:

: يمثّل الأقسام التي تنقسم اليها الأبليت(s) حيث ان كل مجموعة تختص بشيء معين موجودة في قسم معيّن. و قد اخترت في المثال الذي سنعمل عليه ان شاء الله قسم البنرات.

: يمثّل الأبليت(s) التي تندرج تحت القسم المختار.

: يمثّل شرح للأبليت الحالية التي تم اختيارها من القائمة المنزلقة في الأعلى.

: بالضغط على هذا الزر، ستشاهد عرضاً لمثال على الأبليت الحالية (المختارة في القائمة المنزلقة).

: يمكنك حين تضغط على هذا الزر أن تشاهد أمثلة على جميع الأبليت(s) التي يوفرها البرنامج.

الشاشة الثانية

نلاحظ في صف القوائم، وجود قائمة والتي يمكن بها حفظ عملك الحالي لاتمامه فيما بعد، أو فتح ملف موجود. و في قائمة ال يمكنك تحديد المتصفح الذي تريد ان تشاهد الأبليت فيه.

في قائمة و هي القائمة المهمة يمكنك الحصول على المساعدة على الأبليت الحالية عن طريق الاختيار الأول، الذي يتغير كلما اخترت أبليت جديدة.

و توفر بقية الخيارات في هذه القائمة مساعدة وافية و كافية لأي شي يستعصي عليك

في الشاشات التي تلي هذا السطر، تمثّل المناطق المحدد بالأصفر مناطق يمكن تجاهلها، أو اختيارية التعديل و تميز بعلامة النجمة. تذكّر أيضاً انك يمكن بعد كل تعديل ان تضغط على الزر (Preview) ترى تأثير التغييرات التي تقوم بها على الأبليت قبل أن تحفظها في ملفك :-)

الشاشة الثالثة

تمثل هذه الشاشة، المدخلات التي تتوقعها منك الأبليت. تختلف المدخلات من أبليت إلى أخرى. لذا قد ترى شاشة أخرى غير هذه اذا اخترت أبليت غير التي اخترناها لمثالنا. و لكن يمكنك أن تستعين بهذا المثال عند استخدامك لأبليت(s) أخرى.

و هذه الأبليت تأخذ عدداً من الصور التي تراها معروضة في ، و يمكنك اضافة المزيد من الصور، حذف اي صورة، اعادة ترتيب ظهور الصور باستخدام الأزرار في .

: يحتوي على جزئين العلوي منهما يمثل الرابط الذي يأخذنا له الضغط على الصورة المختارة في ، و هكذا يمكننا تحديد الرابط لكل صورة. يمكن ان يكون الرابط كاملاً كما أوضحت في المثال على اليمين، و ممكن أن يكون بالنسبة لموقع الملف الذي سيحتوي على الأبليت.

: يمكنك من تحديد حجم الصورة، و مقدار التكبير. و تحديد حجم و عدد المربعات التي سنقلب على كل صورة (في هذه الأبليت)

: يمكنك من تحديد لون الخلفية أو صورة الخلفية.

الشاشة الرابعة

من هذه الشاشة يختص بتحديد ما ستستهلكه الأبليت من الـ CPU. كما تلاحظ انه يمكنك تحديدها يدوياً أو بالضغط على أحد الأزرار و كل منها يعتني بجانب دون الآخر :-)

: يمكنك من تحديد الجملة التي ستظهر للمستخدمين الذين لا تدعم متصفحاتهم الجافا، أو انهم اختاروا عدم تفعيلها.

: يمكنك من اختيار صورة لتكون دائماً في واجهة هذه الأبليت، لنفرض مثلاً شعار موقعك أو شيء من هذا القبيل.

الشاشة الخامسة

هذه الشاشة خاصة بالمستخدمين الذين يملكون النسخة المرخصة من هذا البرنامج و ليش النسخة المجانية، يمكنك ببساطة الانتقال للشاشة التالية بالضغط على مفتاحنا الغالي Next :-)

الشاشة السادسة

الآن وصلنا إلى نهاية المطاف حيث بامكانك الآن اتخاذ أحد اجرائين.

الأول (و هو ما أنصح به): الضغط على الزر( ) حيث سيطلب منك تحديد موقع الملف الذي ستضع فيه الأبليت. ما أنصح به، ادخال ملف جديد في نفس الفولدر أو الحافظة التي تحتوي على الملف الذي تريد وضع الأبليت فيه، بهذه الخطوة سيقوم البرنامج بنقل جميع الملفات (classes) اللازمة للموقع المحدد.

الثاني: و هو نقل الملفات يدوياً إلى الحافظة، و نقل الكود في إلى أي صفحة تريدها.

: يمكنك من وضع الأبليت على سطح المكتب أو تصديرها على هيئة Screen Saver و هذه من الاختيارات التي يوفره البرنامج.

عند الضغط على الزر سيعطيك تعليمات مفيدة :-)

يمكنك الآن أن تفتح الملف الذي أدخلت فيه الأبليت لترى الأبلت منوّرة في صفحتك. و لكن لا تنسى تحميل ملفات الـ class في نفس المكان الذي تضع في ملف الهتمل :-)

:

على فكره للبرنامج واجهه عربية يمكنك تنزيلها بعد تنزيل البرنامج الأساسي يعني مثل الكراك

وهذا لينك للبرنامج الأساسي بالواجهه الإنجليزية:
http://tucows.qualitynet.net/files3/anfy145e.exe

وبعد تنزيل البرنامج يمكنك تنزيل الملف الخاص بالواجهة العربية: 
http://www.anfyteam.com/files/anfyara.zip

وفوق كل ذي علم عليم

أوشال

مواضيع أخرى من نفس النوعية

سلسلة دروس الجافا

  1. مقدمة على البرمجة بشكل عام
  2. لغات الجيل الرابع
  3. البرمجة بالكائنات الشيئية
  4. البرمجة بالكائنات الشيئية - يتبع
  5. إعداد بيئة التشغيل
  6. البرنامج الأوّل بلغة الجافا
  7. شرح البرنامج الأوّل
  8. الآلة التخيلية للجافا-JVM
  9. المتغيرات
  10. التعليقات
  1. استخدام المتغيرات
  2. تعريف فئة
  3. استخراج عضو من فئة
  4. استخدام عضو من فئة
  5. صفة في فئة، عضو من فئة أخرى
  6. الـ Constructors
  7. التحكّم - الأدوات الشرطية
  8. التحكّم - جمل التكرار
  9. الوظائف
  10. try and catch

أمثلة ومقارنات

أخرى

جميع الحقوق محفوظة JavaGirl, 2006